田豐 1,2 , 張文睿 1 , 李穎潔 3,4
  • 1. 上海大學 上海電影學院(上海 200072);
  • 2. 上海大學 上海電影特效工程技術研究中心(上海 200072);
  • 3. 上海大學 國際教育學院(上海 200444);
  • 4. 上海大學 生命科學學院 生物醫學工程研究所(上海 200444);
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在虛擬現實(VR)環境中展示全景電影有兩種模式,非立體視覺模式(2D)和立體視覺模式(3D),這兩種不同的連續播放模式對情緒喚醒的激活效果是否存在差異以及相關的神經活動特性尚未得到充分的研究。本文通過設計認知心理學實驗,分析同步采集的頭皮腦電信號,對比研究了VR-2D和VR-3D視覺模式對情緒喚醒的影響,并利用支持向量機驗證VR-2D與VR-3D模式神經生理特征的差異。結果發現,VR-3D影片誘發出的腦電能量顯著高于VR-2D影片(主要體現在α和β活動上),VR-3D模式下顯著提高的β波能量表明立體視覺帶來了更強烈的大腦皮層活動,可能引發了被試者更高的喚醒度;與此同時,大腦枕區更強烈的α活動也暗示著VR-3D影片可能引發了更高的視覺疲勞度。本文利用神經電影學的研究方法發現腦電活動可以很好地反映不同觀影模式對于觀影者相關神經活動特性的影響,為今后進一步探索VR視角下的影像語言,為未來VR電影的拍攝方式和人的情緒研究提供了理論支撐。

引用本文: 田豐, 張文睿, 李穎潔. 立體與非立體虛擬現實影片情緒喚醒差異的電生理特性. 生物醫學工程學雜志, 2022, 39(1): 56-66. doi: 10.7507/1001-5515.202101010 復制

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