• 1. 燕山大學 電氣工程學院, 秦皇島 066004;
  • 2. 秦皇島市第一醫院 康復科, 秦皇島 066004;
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本文設計了基于虛擬現實技術, 以Kinect為交互設備的上肢康復訓練系統。本系統將嚴肅游戲、人機交互與康復訓練有機結合為一體, 針對不同患者的康復需求, 系統建立了科學而豐富的通用動作庫和游戲庫, 并預留擴展接口, 既支持基于Virtools開發的滿足患者個性化需求的游戲, 同時也支持網上現有適合患者康復訓練的Flash游戲。此外, 本系統提出了基于Kinect的靈活動作交互模式和游戲控制方式, 并提供對康復過程進行實時數據記錄的功能, 給出了對康復效果的主客觀評價方法。根據對本系統的隨機調查問卷, 以及中風患者為期兩周的康復訓練, 結果表明:本康復系統區別于傳統康復方法, 具有康復數據收集和分析能力, 可以根據反饋數據進行階段性康復方案制定, 同時具有更強的趣味性以及低廉的訓練成本, 可有效提高患者訓練的積極性, 有助于患者的康復治療。

引用本文: 丁偉利, 鄭亞卓, 蘇玉萍, 李小俚, 魏秀利. 基于Kinect交互的上肢虛擬康復系統設計與研究. 生物醫學工程學雜志, 2015, 32(3): 563-568. doi: 10.7507/1001-5515.20150103 復制

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